Bansuj
Clan Leader

Dołączył: 13 Sty 2009
Posty: 5889
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 22 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Braunschweig/Tczew
|
Wysłany: Sob 15:11, 13 Cze 2015 Temat postu: Historia AT |
|
13 stycznia 2009: Kilkanaście dni po premierze Grand Theft Auto IV na PC Bansuj wpadł na pomysł założenia klanu. Dylemat nad nazwą był ogromny, jednak ostatecznie padło na Alpha Team. Oficjalnie klan powstał 13 stycznia 2009 roku. Krótko po powstaniu strony i rozpoczęciu naszej działalności zaczęli napływać pierwsi chętni, którzy chcieli przyłączyć się do naszego teamu. Jednymi z nich byli Borys Fali i Taksówkarz, którzy bardzo się zasłużyli na rzecz klanu. I to między innymi dzięki ich staraniom i pomocy klan rozrósł się poprzez dobre wyselekcjonowanie najzdolniejszych rekrutów i ćwiczenia z nimi. A w późniejszym czasie ci rekruci stali się jednymi z najlepszych graczy w GTA IV PC. 17 stycznia zagraliśmy pierwszą klanówkę (z Bad Company), którą niestety przegraliśmy z powodu niezbyt "dotartego" składu. Ekipa jeszcze była świeża i niezbyt ze sobą zgrana, ale później udało nam się to znacząco poprawić i wiele razy pokonywaliśmy naszych największych wrogów. Zdarzały nam się wzloty i upadki, zwycięstwa przeciwko kilku znanym polskim i zagranicznym klanom, a także zawieraliśmy nowe znajomości, które wytrzymały długie lata i trwają nadal. Wszystko to dzięki ciężkim treningom i zdobywaniu jakże cennego i niezbędnego do osiągnięcia celu - doświadczenia, jednocześnie nie zapominając o wręcz "rodzinnej" atmosferze, jaka w klanie panuje.
Czerwiec 2009: W pewnym momencie coś się u nas zepsuło, klan nie wyglądał już tak jak dawniej, koleżeńska atmosfera zanikła, a ludzi ogarnęła chęć wygranej przez którą zapomnieli o tym co najważniejsze, czyli koleżeństwie. Klan podzielił się na 2 grupy: jedna żądała reform i zmian w zarządzie klanu, i co za tym idzie - większej władzy (tzw. "Rada klanu"), natomiast druga pragnęła porządku i nie zgadzała się na propozycje gruntownych zmian strukturalnych wewnątrz AT. Przez ten podział atmosfera zepsuła się całkowicie, co chwilę wybuchały kłótnie i żale. Obie grupy niestety nie dogadywały się ze sobą, co poskutkowało odłączeniem się "Rady klanu" od AT i stworzeniem nowego, lecz silnego odłamu AT - klanu Chaos Crew. Odeszli od nas bardzo wartościowi ludzie, którzy niegdyś zrobiliby dla klanu wszystko. Straciliśmy około połowę osób w klanie i trudno było go odbudować, ale dla nas nie ma rzeczy niemożliwych. Alpha Team odrodził się na nowo i istniał nadal, mimo że praktycznie wszystkie klany naszych przeciwników zdążyły się prędzej czy później rozpaść.
10 listopada 2009: Wraz ze startem naszej gry w Call of Duty: Modern Warfare 2 klan przeżył drugą młodość. Stawaliśmy się coraz popularniejsi na scenie MW2 i zyskiwaliśmy coraz więcej zwolenników. Do klanu dołączyło wielu nowych ludzi, niestety ze starej ekipy pozostało niewielu. Zmagania w Call of Duty rozpoczęliśmy dobrze, wygrywaliśmy praktycznie wszystkie starcia. Jednak po czasie sukcesu nadeszły chwile słabości. Z różnych względów, począwszy od prywatnych problemów Memberów a skończywszy na sprzeczkach między klanowiczami, nasz główny skład składający się ze świetnych graczy rozpadł się. Gracze stracili swój zapał, podobnie jak Liderzy. Czuliśmy się wypaleni, nie graliśmy już tak często. Późniejsze próby odbudowania głównego składu nie powiodły się, mimo że byliśmy dużym klanem i liczba członków ciągle rosła w górę, nie wygrywaliśmy już tak często jak kiedyś, najwyraźniej brakowało zgrania i ogarnięcia. Mieszaliśmy 4fun z grą poważną, a zwycięstwa z przegranymi. Tak zakończyliśmy nasze zmagania w MW2.
1 września 2010: Po wielu modernizacjach w klanie przygotowywaliśmy się na premierę Call of Duty: Black Ops, którego większość ekipy zakupiła.
25 listopada 2010: W lekko zmienionym składzie graliśmy w CoD: Black Ops. Nowy CoD podobał się wszystkim, jednak nie obyło się bez problemów technicznych. Dzięki składce możliwy był zakup prywatnego dedykowanego serwera treningowego dla klanu. Przeżyliśmy w tej grze lepsze i gorsze chwile. Graliśmy w BO mniej niż planowaliśmy z początku. Było to spowodowane różnymi czynnikami, jednak najbardziej wpłynęło na to znudzenie samą grą. Na około 5 miesięcy po premierze gry frekwencja na treningach spadła, coraz mniej osób czerpało przyjemność z gry w Black Ops. Dlatego też klan musiał został zamknięty 31 maja 2011 roku.
21 listopada 2011: Niecałe pół roku po zakończeniu funkcjonowania w BO klan odrodził się niczym feniks z popiołów. Wróciliśmy aby rozpocząć działalność w nowej grze klanowej - Battlefield 3. Do ekipy dołączyło wielu starych Memberów, a także dużo nowych członków. Sekcja Battlefielda 3 kwitła na dobre pod dowództwem Pavu, lojalnego Membera i zarazem weterana AT.
Niedługo po tym w klanie narodził się pomysł, aby po raz pierwszy podzielić klan na dwie sekcje, które będą reprezentowały Alpha Team dwóch różnych grach klanowych. I tak oto obok sekcji Battlefield 3 powstała sekcja Modern Warfare 3.
Sekcja MW3 rosła w siłę, powróciło do niej wielu weteranów AT z poprzednich części Call of Duty. Nasza świetna pozycja w Google przyczyniła się do tego, iż po kilku dniach od otwarcia nowej sekcji byliśmy łatwo znajdywani przez potencjalnych graczy poszukujących klanu w wyszukiwarce. Zrekrutowanych zostało kilku całkiem nowych graczy. Z powodzeniem były prowadzone w klanie dwie osobne sekcje i bez problemów poradziliśmy sobie z utrzymaniem w AT składu wielkiego, jak nigdy wcześniej. Dwie dobrze prosperujące sekcje wskazują na naszą siłę i doświadczenie jakie zebraliśmy przez ten cały długi czas.
22 kwietnia 2012: W klanie dużo się pozmieniało. Sekcja MW3 została zamknięta (CoD chyba ma to do siebie, że po pewnym czasie zaczyna się nagle nudzić), a sekcja BF3 prowadziła już tylko grę 4fun bez regularnych rozgrywek/treningów.
W latach 2012-2014 klan miał przerwę w działaniu. Jednak nie straciliśmy ze sobą kontaktu i nadal się przyjaźniliśmy pogrywając dla zabawy w takie tytuły jak Left 4 Dead oraz DayZ. Jednak już od samej premiery Grand Theft Auto V na konsole starej generacji (X360/PS3) marzyliśmy o powrocie do korzeni i stworzeniu teamu w GTA, jak za dawnych czasów.
Udało się to dopiero 14 kwietnia 2015 roku, kiedy to wyszło Grand Theft Auto V na PC. Oprócz Bansa i kejma GTA V zakupiło także wielu dawnych Memberów powiązanych z AT, m.in. Pavu, Apache, kula, Joffer, Shinkex, kolo, szpajdermen, Filip_z_Konopii (Głaziu), Visard. Niestety z powodu braku czasu większość wymienionych wyżej osób głównie grała z nami tylko raz na jakiś czas i nie dołączyły oficjalnie do naszej ekipy.
Na potrzeby GTA V opracowany został projekt graficzny nowego herbu/loga klanowego z naszym tradycyjnym borsukiem w roli głównej, a forum klanowe zostało wzbogacone o nowy header, a także zmodernizowane i dostosowane pod najnowszą grę klanową.
Jeśli chodzi o wrażenia z gry, Grand Theft Auto V spodobało nam się bardzo. Wreszcie mogliśmy spotkać się wszyscy w grze z serii, dla której ten klan pierwotnie został stworzony, czyli GTA. Nasz powrót do GTA okazał się sukcesem i szybko zebraliśmy duże grono osób, które gra ze sobą regularnie i rozmawia często na TS. Mimo że sama gra jest wg. nas świetna, zawiedliśmy się nieco na systemie, w jakim toczą się rozgrywki w trybie sieciowym GTA Online, bowiem w multiplayerze GTA V nie ujrzeliśmy wsparcia dla rozgrywek międzyklanowych, jakie bardzo często toczyliśmy w GTA IV. Rockstar nie wpadł na pomysł aby umożliwić ekipom łatwą organizację sparingów/CW pomiędzy nimi. Gra jest pod tym względem niezbalansowana, nawet prywatne serwery mają mnóstwo ograniczeń w porównaniu do tych z poprzedniej części serii. Widać że GTA V była tworzona typowo pod grę dla zabawy, a nie dla konkurencji. Dlatego niestety nie gramy upragnionych sparingów z innymi ekipami, ale mamy nadzieję że coś w tym kierunku zostanie jeszcze poczynione i wkrótce będziemy mieli taką możliwość.
Przez te wszystkie lata przeszliśmy bardzo wiele. Kilka rozpadów klanu, odłamów, osłabień, trudnych momentów. Ale to nas nie powstrzymało, z każdym takim wydarzeniem wracaliśmy jeszcze mocniejsi. Alpha Team to klan, który powstał na bazie przyjaźni i świetnej atmosfery jaka tutaj panuje i to właśnie różni nas od innych klanów i ekip.
Długotrwali klanowicze AT, którzy byli z nami najdłużej i znacząco zasłużyli się w historii klanu:
Bansuj
kejm
Pavu
Niko
Borys Fali
Zendeman
Joffer
taksowkarz
Tymczasem historia pisze się dalej, więc będziemy strać się jak najczęściej ją uzupełniać, bo jest o czym mówić.
Opracowali: kejm, Bansuj
Stan na 13 czerwca 2015.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Bansuj dnia Sob 21:29, 13 Cze 2015, w całości zmieniany 4 razy
|
|